配件豐富且專有名詞很多
相當考究的一個遊戲
優點:
- 配件豐富
- 使用實際的史料作為遊戲內容
相當身歷其境,情境感十足
玩遊戲順便學歷史~
- 遊戲會發生許多令人錯愕的事件
某方面來說真實呈現了未來的不確定性
如:大滅絕、競爭失敗而滅絕、溫室效應或冰河時期而滅絕
- 規則稍嫌繁複
要注意的小細節比較多,偏偏有些小細節影響檯面甚大
- 專有名詞特多,規則編排不佳
遊戲特有 living rule 機制
需要玩家自行更新規則
不更新也行,就是依作者的原始設計遊玩
個人認為是更新過後,遊戲會比較順暢一點
總結:
這個遊戲比較像一個體驗遊戲,而非策略遊戲
因為未來的不確定性太重 (各種溫室效應、遷徙和滅絕)
導致玩家無法規劃嚴密的策略
同時翻出的牌面組合也會很大程度影響玩家的決策
並不是你想要走某個路線就能走的 (甚至有可能整場遊戲都沒開出某些基因 XD)
不過這充分反應出物種突變及未來時間的未知性
對於策略玩家來說,這一款並不是很適合的選擇
不過若以體驗、模擬情境來說,這款遊戲挺不錯的
遊戲的時間也不長 (倒是講規則要花一堆時間......)
甚至可以當一個歡樂的 Party Game 來玩 (各種莫名其妙的突然滅絕啊啊啊啊!)
不過一切的前提都是要啃完那本專有名詞特多的規則才能進行的~
聽說作者 Phil Eklund 的遊戲都是如此
以體驗和情境為強項
以下列出幾款同作者的遊戲
Pax Porfiriana 墨西哥政權
High Frontier 宇宙開拓
Greenland 格陵蘭
Origins: How We Became Human 人類起源
American Megafauna 美洲巨獸學
Pax Pamir 和諧帕米爾
Neanderthal 尼安德塔人
其實巨獸學規則內有提到
巨獸學最後的遊戲結果可以做為「人類起源」該款遊戲的起使設置
然後就可以一路玩到人類誕生!?
感覺就是一個很歡樂的過程體驗遊戲啊!
缺點應該就是...... 每個遊戲都要啃規則......
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圖片來源
BGG - Bios: Megafauna
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