美術、手牌帶有二戰風格
優點:
- 環環相扣,節奏快速
- 規則簡單明確
- 戰爭不用擲骰,直接判定進攻方勝利 (所以是區域控制,也沒有骰運問題)
缺點:
- 要稍微了解自己國家的牌庫內容,才能做有效的規畫和運用
- 抽牌、棄牌有不小的運氣成分
- 如果不了解其他國家的牌庫,可能會被打卡片效果所壓制
總結:
二戰題材,加上世界地圖
乍看之下是款類似戰棋的遊戲
其實主要機制是區域控制
遊戲方法算是特別
因為事件響應的時間點相當重要
玩家必須在抽牌、棄牌間做抉擇
棄牌越多越容易後繼無力
仍若不能在正確時機打出相應的牌
則會錯失各種機會 (佔地、分數、支援等)
遊戲另一個特別的地方是六個國家有各自不同的牌組
對應二戰的國家戰略模式而有完全不同的打法
例如美國以支援為主,日本以響應為主
由於每次抽牌的順序不同
因此不同牌組、不同抽牌順序
會影響玩家的打法,同時也會影響遊戲局勢
整體來說還算耐玩 (至少會有六個國家的六次不同體驗)
遊戲主題性不錯
事件卡也配合歷史事件而有相應效果
但因為抽牌順序而有對局勢有不同的影像力
也頗符合錯失時間點及錯失機會的法則
是款相當不錯的區域控制遊戲
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