- 玩家互動相當多
- 運氣成分不高
- 需要預先規劃,策略度足夠
- 尾家十分弱勢
- 等候時間稍長
小結:
對這款遊戲的怨念頗重
不知道是不是因為玩到四人局尾家的關係
因為起始玩家始終沒換
故比較強勢的板塊都會先被拿走不說
每輪最後一動幾乎都會被卡死而無法獲得建築板塊
起始玩家每輪第一動就先搶起始就對了
就算起始玩家放掉,之後兩家也會搶
幾乎不會有尾家變首家的狀況
且尾家沒有任何補償機制
根本被卡假的再順便每輪少一棟建築
資訊相當透明
運氣成分不高,互動性十足
但前一家動作會嚴重影響到你的規劃
所以等待時間頗長 (特別是滿桌深思熟慮型的玩家的話)
建築的記分中有其中幾種貌似較強勢
觀察其他玩家走的路線
並避免走重複路線應該是重點
(這時又要再說一次,尾家好慘啊......)
聽說進階遊戲更為不平衡
恩......或許這遊戲不太適合四個人?
評分:4/10
小編碎碎念:
尾家弱勢,且通常也很難搶到起始
不喜歡這樣的設計
其他連結參考:
GoKids 玩樂小子 - 方格都市 Quadropolis 桌遊中文化開箱&規則
玩桌遊還是被桌遊玩 - 介紹+開箱+規則 Quadropolis + Mini-Expansion 超級四方城 + 擴充
桌遊推坑事件簿 - 介紹+規則 方格都市 Quardopolis
圖片來源:BGG - Quadropolis