2016/08/08

Quartermaster General_軍務長


披者戰爭外皮的區域控制遊戲

美術、手牌帶有二戰風格



優點:
  1. 環環相扣,節奏快速

  2. 規則簡單明確

  3. 戰爭不用擲骰,直接判定進攻方勝利 (所以是區域控制,也沒有骰運問題)

缺點:
  1. 要稍微了解自己國家的牌庫內容,才能做有效的規畫和運用

  2. 抽牌、棄牌有不小的運氣成分

  3. 如果不了解其他國家的牌庫,可能會被打卡片效果所壓制

總結:

二戰題材,加上世界地圖

乍看之下是款類似戰棋的遊戲

其實主要機制是區域控制


遊戲方法算是特別

因為事件響應的時間點相當重要

玩家必須在抽牌棄牌間做抉擇

棄牌越多越容易後繼無力

仍若不能在正確時機打出相應的牌

則會錯失各種機會 (佔地、分數、支援等)


遊戲另一個特別的地方是六個國家有各自不同的牌組

對應二戰的國家戰略模式而有完全不同的打法

例如美國以支援為主,日本以響應為主

由於每次抽牌的順序不同

因此不同牌組、不同抽牌順序

會影響玩家的打法,同時也會影響遊戲局勢

整體來說還算耐玩 (至少會有六個國家的六次不同體驗)


遊戲主題性不錯

事件卡也配合歷史事件而有相應效果

但因為抽牌順序而有對局勢有不同的影像力

也頗符合錯失時間點及錯失機會的法則

是款相當不錯的區域控制遊戲

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圖片來源

BGG - Quartermaster General