較少見但十分有趣的競標遊戲
2004 年出版的老遊戲
優點:
- 升級的能力讓你非常有感
- 神器卡、守護神功效顯著
- 競標的成分不重 (看你愛不愛競標 XD)
- 後期爆經濟、爆分的感覺很爽快
缺點:
- 多人遊戲時,等待時間較久
- 前期建造經濟鏈時較為枯燥
- 經濟鏈的收益效果要到後期才會顯現,故遊戲步調較慢
- 規則的小細節比較多
總結:
雖然這是一款掛著競標遊戲的皮
但其實是資源收集與分配的遊戲
遊戲中應該及早建立完整的經濟鏈
並在適當的時機開始衝分比較重要
一旦開始購買卡片,分數就會扶搖直上
之後買卡片就會變貴
因此時機的選擇就個遊戲比較重要的部分
有點像「一鼓作氣,再而衰,三而竭」的概念
因為通常分數上去後就很難下來
分數較後面的玩家可以靠後者保護的折扣慢慢追分
如果不盡快結束遊戲,對高分的玩家比較不利
(當然經濟力強壓群雄的話就另當別論)
無論如何,如果你是一位不太喜歡競標的玩家
喜歡爆分的爽快感的話,魔法師學徒應該是可以一試
前提是要撐過前期苦悶的經濟發展期 XD
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其他連結參考
Mr.駿馬的遊戲時間 - Das Zepter von Zavandor 魔法師學徒
阿潘怪咖桌遊部落格 - Scepter of Zavandor 魔法師學徒
卡牌屋桌遊誌 - Das Zepter von Zavandor 魔法師學徒
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圖片來源
BGG - The Scepter of Zavandor