武將能力和平衡性有精心設計過
優點:
缺點:
總結:
簡單的戰棋遊戲
輪盤機制設計的很好懂
平衡性也不錯
缺點部分
骰子所造成的隨機性太大
有約三分之一的骰面無效 (陸戰/海戰、徽章)
另外糧食對部隊也無效果
若骰運好些,守方可能無損擊殺攻方
(噴一堆糧食還被滅團的感覺好差啊......)
事件卡的設計不佳
部分事件卡會造成玩家某一動作直接作廢 (因為被禁止......)
因為 隨機性 加上 事件卡
玩加不敢貿然進攻,部分動作又被禁止
使遊戲節奏拖長許多
是比較可惜的地方
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優點:
- 武將能力頗強,有爽快的感覺
- 骰子和木頭原片都相當精緻漂亮
- 起使設置、武將能力、勝利條件等,平衡性都做得不錯
缺點:
- 隨機性太大
- 隨機性和事件卡造成遊戲節奏拖長
- 支援設計得不直覺 (路上不支援海上、支援 +1 骰...)
- 部分 token 大小不適合板圖 (token 過大)
- 糧食軌設計不直覺
- 三個不同國家的武將卡畫師不同,是特色但也造成風格迥異
- 我個人不喜歡日本畫師的畫風
總結:
簡單的戰棋遊戲
輪盤機制設計的很好懂
平衡性也不錯
缺點部分
骰子所造成的隨機性太大
有約三分之一的骰面無效 (陸戰/海戰、徽章)
另外糧食對部隊也無效果
若骰運好些,守方可能無損擊殺攻方
(噴一堆糧食還被滅團的感覺好差啊......)
事件卡的設計不佳
部分事件卡會造成玩家某一動作直接作廢 (因為被禁止......)
因為 隨機性 加上 事件卡
玩加不敢貿然進攻,部分動作又被禁止
使遊戲節奏拖長許多
是比較可惜的地方
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