由近來知名新作相當多的設計師 - Vital Lacerda 在 2010 年的作品
VL 設計的遊戲包括畫廊 (The Gallerist)、看板汽車 (Kanban: Automotive Revolution)、二氧化碳戰爭 (CO2) 等
每款遊戲都算頗為重度的策略遊戲
這款 葡萄酒 據桌友說跟 看板汽車 比較類似
優點:
- 美術風格相當不錯
- 九宮格的九種行動環環相扣,簡單卻又複雜性十足
缺點:
- 得分手段單一 - 環環相扣總有個起頭點吧?所有得分手段皆來自於產出足夠的酒
- 部分能力過強 - 前期農田減免感覺過強
- 無弱者保護機制 - 起手輸就注定輸到尾啦 Q__Q
總結:
遊戲進程頗快
短短十八回合 (六年) 就結束遊戲
而每回合也僅僅移動工人來執行一個動作
品酒也只會品個六次
這樣的遊戲流程,和 畫廊 頗為類似
由於可以用酒來賄賂評審獲得好處
且賄賂的酒不分優劣,故使得這遊戲的酒重量不重質
最後的額外加分也和這些賄賂的酒有關
故能夠盡早買下多片農田來產酒的玩家,應該是比較有優勢
反之,若採取好酒沉甕底的方式
雖然可以在後期爆分
但沒酒賣錢沒資金,沒資金無法買農田,
又沒有酒來賄賂輔助行動
整個就是一片愁雲慘霧 ~_~
而且遊戲也才六年,好酒不太能久存
不出酒的話,每年的品酒大會還會被刷分
真是苦不堪言 XD
Anyway,這個遊戲就是個環環相扣的策略遊戲
但所有的環最起始點還是:你產的出足夠的酒
因此盡早衝出四片農田應該是上策
我玩的那場,剛好有桌友起始的品酒人是兩個農田減免
第一年就直接衝滿四片農田
接著整場大比分超前
搞得我都覺得這遊戲是不是做壞了 (事實上我的確認為它做壞了 XD)
然後呢!這遊戲要出 KS 豪華版囉!
不僅美工重製,規則好像也有微幅更動
有興趣的朋友可以到 BGG 和 KS 看看 ~
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圖片來源
BGG - Vinhos